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原畫設計師
職責描述:
1.根據腳本創作原畫。完成人物、道具、場景等向量素材製作;
2.繪製教材等出版物原畫素材;
3.根據需求製作遊戲課件模版以及輸出創意視覺設計。
崗位要求:
1.熟練使用數位板、Animate等向量繪畫軟體;
2.動畫、美術相關專業,大專及以上學歷,有扎實的美術繪畫基礎;
3.掌握人體結構、空間透視以及色彩關係;
4.有繪本、平面視覺能力優先。
三維模型設計師
職責描述:
1、負責角色/道具模型建模、貼圖繪製、材質賦予效果圖渲染展示、效果視頻輸出,按時按需完成3D模型設計與製作;
2、熟練使用maya、max等三維軟體以及photoshop,zbrush,瞭解ue4等相關製作軟體;
3、積極與其他部門同事溝做好設計方案的改進,保證最終方案可以還原設計效果。
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綁定師
職責描述:
1、CG動畫的角色或生物的綁定工作;
2、CG動畫中各種器械、物品、道具的綁定;
3、解決綁定上下游環節的銜接問題。